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Tafl Tunnels

古代の非対称包囲ゲームに脱出手段が追加。王は掘り抜いて脱出できるが、最大2回まで。

遊び方

7x7グリッドの非対称ノルド系ボードゲーム。攻撃側は守備側の2倍の兵力で先に手番を行い、王の捕獲を試みる。守備側は王をいずれかの角まで運ぶことを目標とする。基本ルールに加え、王のみトンネルを掘ることができ、攻撃側が封鎖したと考える位置から脱出できる使い捨ての抜け道となる。

操作方法
ゲームモード
ヒント&戦略
起源

その非対称性は本当に古代からのものである。タフル・ゲームは、ノルウェー、スウェーデン、デンマーク、アイスランド、ブリテン、アイルランド、サープミといった北ヨーロッパ全域で遊ばれた。数の異なる二つの軍勢があり、攻撃側が王を追い、王の側は盤の端を目指して逃げる。12世紀にチェスがそれらに取って代わった。

独自の追加要素は、王だけが穴を掘れることである。攻撃側が封じたと信じていた位置から、1ゲームに一度だけ、一本のトンネルを掘る。

タフルの攻撃側は網を閉じることで勝ち、その計画のすべては、閉じたマスは閉じたままだという確実性の上に築かれている。一つの脱出口があるということは、包囲が決して完成しないことを意味し、それによって大軍の側は、本当は余裕のない二重目の包囲網に兵を割かざるをえなくなる。

Tafl Tunnels について

Tafl Tunnelsは、古典的な非対称ノルド系包囲ゲームに使い捨ての掘削要素を追加した作品。PlayPendiumが自社開発したオリジナルの無料ブラウザゲームです。

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