信号パルスが軸索を駆け下ります。調整したキーに一致する受容体ゲートに発砲し、抑制性のデコイを抑え、連鎖攻撃してシナプスを強化します。
神経インパルスは軸索に沿って左から右に進み、受容体ゲートを通過します。パルスが、調整したキーと一致する興奮性ゲートに到達すると発火します (左上に表示)。赤い抑制ゲートやキーが一致しないゲートでは遠慮してください。正しく発射すると、スコア倍率が上昇するコンボが構築されます。間違いは連鎖を断ち切ります。ニューロンを旅するような素早い反応のゲームです。
Signal Cascade は、ニューロンがシナプス全体でどのように発火するかをテーマにしたタイミング ゲームです。
軸索を伝わるパルスが受容体のゲートを通り過ぎ、それを正しい瞬間に発火させなければならないのは、活動電位とシナプス伝達である。
仕組みではなくタイミングを求めることが、独自の力点である。
タイミングこそが仕組みである。活動電位は全か無かで、自ら伝播していくので、情報はスパイクの強さではなく、いつ届くかによって運ばれる。ニューロンがわずかに早く、あるいは遅く発火するだけでメッセージがまったく変わってしまうのはそのためである。
Signal Cascade は、ニューロンがシナプス全体でどのように発火するかをテーマにしたタイミングと反応のゲームです。 PlayPendium用に作られたオリジナルの無料ブラウザゲームです。