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Soft Landing

途切れ途切れのスラスターで重力に逆らって、墜落することなく機体を降ろしましょう。

遊び方

着陸船は常に下向きに引っ張られています。回転してスラスターを向け、燃料を燃やして落下を遅くし、角度を安定させて、着陸パッドにゆっくりと直立して着地することを目指します。急進すぎたり、急勾配すぎたり、目標を外したりするとクラッシュしてしまいます。そして、燃焼するたびに限られた燃料タンクが消耗します。

コントロール
ヒントと戦略
起源

ソフトランディングはルナランダーを思い起こさせるゲームです。ルナランダーは、1979年にアタリがベクター表示のアーケード筐体に仕立てる前から、1969年以来ミニコンピュータ上のテキストプログラムとして存在していました。書いたのは高校生のジム・ストーラーで、実際の月面着陸の前後数か月の間のことでした。

物理演算がゲームのすべてで、それは特有の形で容赦がありません。噴射には燃料がかかり、燃料は有限で、重力は決して止まりません。早めに減速すれば着陸時に必要な燃料を無駄にし、遅れて減速してもまったく間に合いません。アーケード版では、降下中にコインをもう1枚入れて燃料を買い足すことができました。それは設計上の判断か、さもなくば白状のようなものです。

ソフトランディングについて

Soft Landing は、推力と燃料を使用する重力着陸船のジャンルを独自に解釈したもので、ブラウザですぐに無料でプレイできます。

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