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Sprintlimb

ランナーの 4 本の脚の筋肉を手でコントロールし、太ももとふくらはぎを歩き方に合わせて調整し、トラックに崩れることなくゴールに到達できるように努めます。

遊び方

「走る」ボタンを押すのではなく、脚の各筋肉を直接操作します。太ももとふくらはぎをリズムに合わせて交互に動かし、歩幅を広げ、バランスを保ち、距離をカバーします。調整を失い、ラグドールは転倒します。 3 つの陸上競技種目で歩き方をマスターしましょう。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
起源

Sprintlimbは、2008年にベネット・フォディが作ったQWOPへのオマージュです。QWOPでは、4つのキーで短距離走者を走らせるのではなく、その太ももとふくらはぎの筋肉を一つずつ操作します。

意図的に、そして精密にひどいゲームです。ランダムな要素も不公平な要素もなく、物理演算は一貫していて、根気のあるプレイヤーなら本当に100メートルを走り切れます。しかし押すキーと脚の動きとの対応が歩くこととあまりにもかけ離れているため、まともに動かせるようになるまで何時間もかかります。ゲームはふつう日常的な動きの難しさを隠していますが、その抽象化を取り除くと、滑稽で、謙虚な気持ちにさせられ、そして本当に学ぶところが多いことがわかるのです。

スプリントリムについて

Sprintlimb は、意図的にぎこちないラグドール運動の伝統を取り入れたオリジナルの無料ブラウザ ゲームで、ただ走るだけが課題です。開いて遊ぶだけです。

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