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Syllogica

ベン図の領域図を作成して、実際に導かれる結論を証明し、単にそう見えるだけの結論を暴け。

プレイ方法

各ラウンドで2つの前提と複数の候補結論が提示されます。有効に導かれるのは正確に1つだけ。残りは罠であり、単に間違っているのではなく、それぞれが特定の名称を持つ形で崩れています。あなたの仕事は、前提が実際に支持する結論を選ぶことです。

操作方法
ゲームモード
ヒント&戦略
学べるもの

Syllogicaは、手を動かしてベン図の領域を操作することで、形式論理と誤謬の見抜き方を教えます。有効な論証と無効な論証を視覚的に理解できます。

起源

二つの前提と、そこから導かれるか導かれないかの結論というのは、アリストテレスが『分析論前書』で示し、2000年にわたって論理学教育の背骨となってきた形式、三段論法である。

独自の設計は間違った答えの中にある。どの罠も、単に偽であるのではなく、特定の、名前の付いた形で壊れている。

それがこれを試験ではなく教育にしている。媒概念不周延、大概念不当周延、後件肯定といった古典的な三段論法の誤謬が分類されたのは、まさにどれもが内側からは妥当に感じられるからである。形式的誤謬は事実ではなく形の誤りであり、その形を名指すことだけが唯一の確かな防御なのである。

Syllogicaについて

Syllogicaは、手を動かしてベン図の領域を操作することで、形式論理と誤謬の見抜き方を教える、オリジナルの無料ブラウザゲームです。自社開発で、オンラインで動作します。

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