3D で生まれ変わった数字結合パズル — 3x3x3 の立方体を 6 方向に移動し、トリプルを 3 の累乗に融合します。
平らなグリッドの代わりに、3x3x3 の立方体を 6 方向 (上、下、左、右、内、外) のいずれかにスライドさせます。同じ値の 3 つのタイルが並ぶと、次の 3 のべき乗に融合します。3 つの 3 は 9 になり、3 つの 9 は 27 になり、さらに続きます。カスケードは軸を越えてチェーンできます。立方体を回転させて中を確認し、マージを計画します。
スライドして合体させるという発想は2048のものだが、計算は3進法であり、盤面は6方向にスライドする3×3×3の立方体である。
合体するのは2枚ではなく同じタイル3枚なので、3が9に、9が27になり、連鎖は軸をまたいでつながることがある。
この二つの変更は、同じ弱点を突いている。平面の4×4盤で遊ぶ2048は、最大のタイルを一つの隅に置き続けることでおおむね攻略できてしまう。だが立方体には6方向から守り切れる隅などなく、しかも3枚合体ではペアを作っても前進にならない。これにより、元のゲームの支配的戦略は完全に封じられる。
3927 は、トリプルフュージョンと多軸カスケードを使用して、スライディング数字マージ パズルを 3 次元に展開します。 PlayPendium 内で制作されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。
2の数字が並ぶ平らなグリッドと、3だけで組み上げられた立方体との、状態空間の対決。
立方体を変化させるシフトのたびに、新しいランダムな3が1つ落ちてきます。ですからどのプレイも、半分は腕前、半分は天候のようなものであり、リーダーボードは同点を、誰が最も速く終えたかで決着させます。
2つの合体ゲームに、1つの問い。どちらかを完璧にプレイすることはできるのか? その答えは、盤面の隅、決して現れない対戦相手、そして17段の指数の高さを持つ数を通っていきます。
3927の最も難しい問題は、決してそのルールではありませんでした。奥行き方向に並んだ27個の数を、見えない1つも含めて、人間に読ませることだったのです。
3進法に隠れた効率性と、その上に築かれたゲームは、ひそかにより優雅な機械なのかという問い。