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Basis

座標平面に手を伸ばし、2 つの基底ベクトルをドラッグして、シェイプがターゲット上に正確に着地するまでグリッド全体をワープします。

遊び方

ソース シェイプは、ターゲット アウトラインに沿って座標グリッド上に配置されます。 2 つの基底ベクトル ハンドルを移動すると、平面全体に線形変換が適用されます。目的は、形状をターゲットにモーフィングすることです。

コントロール
ヒントと戦略
学べること

基底は基底の変化を具体的にします。すべてのドラッグは、平面上で作用する実際の 2x2 行列です。

起源

二つの基底ベクトルのハンドルを動かして平面全体を変換するのは、線形写像をその本来の姿で示したものである。すなわち、基底ベクトルの行き先だけで完全に決まる規則である。

行列ではなく基底を操作することが、独自の逆転である。

それこそが行列の記法が隠している洞察である。2×2行列とは、基底ベクトルの行き先を示す二つの列にほかならない。だからそれらをドラッグすることは行列を編集することそのものであり、線形性に選択の余地はないので、他のすべての点がそれに従う。

基礎について

Basis は、基底の変更という抽象的な概念を具体的なものにします。すべてのドラッグは、平面上で作用する実際の 2x2 行列です。これは、実践的な線形代数を中心に構築されたデイリー モードと練習モードを備えたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。

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