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Membrane

生きた細胞のバランスを保て:イオンを濃度勾配に逆らって輸送し浸透圧に対抗し、培地への衝撃を乗り切り、ATPを枯渇させないこと。

プレイ方法

止まらぬ物理法則の中で単一の細胞を生存させよう。ナトリウムは自然に流入し、カリウムは自然に流出する。どちらもコストはゼロだが、元の位置に戻すには濃度勾配に逆らう必要があり、ミトコンドリアが有限のグルコースから生成するATPを消費する。

操作方法
ヒント&戦略
学べること

Membraneは、浸透圧とATP駆動の能動輸送に基づいたリアルタイムサバイバルゲームとして、細胞の恒常性を体現する。

起源

ナトリウムがただで漏れ入り、カリウムがただで漏れ出し、どちらを元に戻すにもエネルギーがかかるというのは、膜電位を継続的な出費として捉えたものである。

漏れを絶え間なく避けられないものにしたことが、独自の誠実さである。

それは生物学的に正確である。ナトリウム-カリウムポンプは、その濃度勾配に逆らって絶えず働き、細胞のエネルギー予算全体のかなりの割合を消費している。ニューロンの静止状態がまったく休息ではなく、費用のかかる絶え間ない仕事であるのはそのためである。

Membraneについて

Membraneは、浸透圧とATP駆動の能動輸送に基づいたリアルタイムサバイバルゲームとして、細胞の恒常性を体現する。毎日挑戦できる細胞と練習用細胞を生存させる、オリジナルの無料ブラウザゲームだ。

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