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Straightedge

コンパスと直定規を使って、できるだけ少ない動きで各幾何学的構造を解き、描いたすべての線の背後にある定理に名前を付けます。

遊び方

各パズルでは、いくつかの既知のポイントと構築目標が提供されます。直定規を使用して線を描き、コンパスを使用して既知の点をクリックして円を描き、それぞれの動きを正当化する定理をタグ付けします。進むにつれて新しい交差点が現れます。できるだけ少ない動きでゴールに到達します。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
学べること

ストレートエッジは、古典的なコンパスとストレートエッジの構造、つまり古代の幾何学に基づいて構築されています。

起源

既知の点を通る直線と、そこを中心とする円だけを描くのは、ギリシア幾何学が自らに課した制約、定規とコンパスによる作図である。

まさにその二つの道具だけに制限することが、独自の厳密さである。

その制限こそが、この主題を細かいだけのものではなく深いものにしている。それはどの作図が可能かを正確に定める。そして有名な不可能性、つまり任意の角の三等分や立方体の倍積問題は、19世紀になってようやく、幾何学ではなく代数によって決着したのである。

ストレートエッジについて

Straightedge は、古典的なコンパスと直線定規の構造に基づいて構築されたオリジナルの無料のブラウザ幾何学ゲームで、エレガントで最小限のソリューションとそれを証明する定理の理解に価値をもたらします。

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