Tessera
平均台の両側で同じ動きをして x を孤立させます。不正なステップを踏むと、平均台があなたに向かって傾きます。
遊び方
各パズルは、平均台上の重み付けされたタイルとして表示される線形方程式です。 x が単独になるまで、項の加算または減算、係数で除算、同様の項の結合など、バランスのとれた動きを両側に適用します。次に、最終ラウンドでは、解決された値を標準表記で書くように求められます。
- あらゆる動きが両側に適用され、ビームのバランスが保たれます。
- 法的措置により x が孤立する。ゼロ除算のような違法なものは合法性メーターを消耗させます
- 不正な動きが多すぎるとビームが倒れ、ボードがリセットされます
- x の値を入力して終了し、タイルを文字形式に変換します。
ゲームモード
- 毎日: シードによって難易度が設定され、毎日共有される固定の方程式
- 練習: 新しいランダム化された方程式
コントロール
- デスクトップ: バランス移動ボタンをクリックし、ステッパーにカスタム値を入力し、最終的な答えを入力します。
- 携帯電話とタブレット: 移動ボタンと番号フィールドをタップします (マウスまたはタッチのみ)
ヒントと戦略
- 係数で割る前に、一方の側で変数を収集し、もう一方の側で定数を収集します。
- 魅力的なゼロ除算ボタンは避けてください。違法な行為は合法性を犠牲にし、罰金を高額にします。
学べること
テッセラは、代数を具体的なモデルに基づいて物理的なバランスをとる行為として方程式を解くことを教えています。
- スキル: 代数、方程式の解き方、バランスモデル、逆演算
- 最適対象: およそ 8 年生から 12 年生 (13 歳以上)
- 親と教師向け: バランスをとる行為としての代数。
テッセラについて
Tessera はオリジナルの無料ブラウザ数学ゲームで、方程式を解くことを物理的なバランスをとる行為として教え、傾いたビームを通して両側に同じことを行うというルールを具体的に示します。
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