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Quadrature

すべて限られたコンピューティング予算内で数値積分方法と細分数を選択することで、誤差を許容範囲内に抑えることができます。

遊び方

各ラウンドでは、積分値、目標エラー許容値、および計算バジェットを設定します。方法を選択し、細分化の数を設定して、推定を実行します。各実行では、コストに基づいて予算が消費されます。予算がなくなる前に、絶対誤差を許容値以下に抑えます。より賢い方法は、総当たりの長方形よりもはるかに少ない予算でターゲットに到達します。

ゲームモード
コントロール
ヒントと戦略
学べること

求積法は数値積分に関するもので、手法の選択がなぜ重要なのかを教えます。

起源

計算予算の中で誤差の許容範囲に収まるよう、手法と分割数を選ぶのは、現実の制約を伴った数値積分である。

実行するたびに料金を課すことが、独自の経済である。

予算は、本当の工学的な問いを突きつける。手法によって、分割数を増やしたときに誤差が縮む速さは異なる。なめらかな関数では、シンプソンの公式は台形公式よりはるかに速く収束する。そのため許容範囲への最も安い道は、単に努力を増やすことではなく、手法の選択なのである。

直角位相について

Quadrature は、数値積分に関するオリジナルの無料のブラウザー微積分ゲームで、曲線の下の面積を近似するときに、手法の選択が実際の労力と同じくらい重要である理由を教えます。

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