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Pollination Inc

巣箱や花をグリッド上に配置し、配置した場所から受粉効率が完全に現れます。幾何学がすべてのゲームです。

遊び方

開始資金を使って、一定のラウンド数にわたってフィールドに巣箱や花を配置します。ミツバチは巣の輪の内側の花にのみ到達し、各巣は触れるすべての花に有限の容量を分割します。各ラウンドを終了して蜂蜜をお金として保管し、累積生産目標に向けて再投資します。

コントロール
ゲームモード
ヒントと戦略
起源

受粉はモデル化されている本物のサービスであり、配置の問題も本物である。施設配置問題は、一群の需要点に最もよく奉仕するよう施設をどこに置くかを問う。

独自の設計は、産出が純粋に幾何であることである。ミツバチは巣箱の輪の内側にある花にしか届かず、各巣箱は限られた能力を、触れるすべての花に分配する。

その限られた能力こそが、これをレイアウトの練習ではなくパズルにしている。重なる輪は足し算にならない。混み合った巣箱から奉仕される花は取り分が減る。そのため最適解は間隔の問題であり、詰め込めば詰め込むほど畑は悪くなる。

Pollination Inc について

Pollination Inc は、運ではなく純粋に配置のジオメトリから出力が計算される独自の空間最適化シミュレーションです。これは、PlayPendium 用に社内で構築された無料のブラウザ ゲームです。

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