敵が同じラインを追いかけている間、グリッドに沿って転がってエッジをペイントし、ボックスを埋めてください。
格子状の線に沿って移動し、各エッジをペイントします。長方形の境界線を完成させて埋め、同じラインを巡回する敵よりも先を行きながらグリッド全体をペイントします。
ローラーグリッドは、1980年代初頭の格子塗り迷路ゲームを下敷きにしています。これは小さく短命だったアーケードの形式で、1982年のアミダーが最もよく知られた例ですが、同じ発想の筐体はほかにもいくつかありました。
ドットを消していくのではなく、格子の辺をなぞり、四角形の4辺を完成させるとその中が塗りつぶされます。これが追いかけっこの幾何学を一変させます。すでに塗った線に沿って退却しても何も得られないので、安全な手と得点になる手はたいてい正反対です。敵は自分が通らなければならないのと同じ線を巡回しており、それが、すべての辺を順番に歩くだけで盤面が解けてしまうのを防いでいます。
Roller Grid は、古典的なライン トレース領域ゲームをオリジナルの無料ブラウザーで再現したもので、難易度は簡単/中程度/ハードです。ブラウザですぐにプレイできます。