すべての木の隣にテントを 1 つだけ張り、テント同士が触れないようにして、グリッドの周りの数字が正しく表示されるようにします。
Tents は、木々が点在するグリッド上の論理パズルです。あなたの仕事は、各木が直角に隣接するセルにちょうど 1 つのテントを張り、すべてのテントがちょうど 1 つの木とペアになるようにテントを配置することです。端に沿った数字は、各行と列に属するテントの数を示します。
テントは、記録に残る初出のないパズルの種類であり、パズル集やソフトウェアで広く流通したために、その起源が単に記録されてこなかった。
構造的には、絵の衣装を着たマッチング問題である。どの木も、上下左右に隣接するマスのちょうど一つのテントと組にならなければならず、どのテントもちょうど一本の木と組になる。一対一の対応であり、それはたいていのグリッド型論理パズルを動かしている数え上げとは異なる要求である。
縁の数字は、そのマッチングの上に数え上げの制約を重ね、接触禁止のルールはテントが固まるのを防ぐ。その結果、もっともらしい隣接マスがいくつもある木は、たいていそれだけでは決められない。どこか離れた行の合計がほかの場所に強いるものによって決まるのである。
テント (テントとツリーとも呼ばれます) は、隣接性とカウント ルールを満足のいく論理チェーンに融合する 1 つの解決策の推理パズルです。これは、デイリー モードと練習モードを備えたオリジナルの無料ブラウザ バージョンで、ダウンロードやサインアップなしですぐにプレイできます。