Tonecatch
スクランブルされたカラー キャップの行を、知覚 CIE Lab でグレーディングされた 2 つのロックされたエンドポイント間の可能な限りスムーズな移行に並べ替えます。
遊び方
2 つのエンドキャップは固定されています。キャップ間のキャップをドラッグして、グラデーションの流れが最もスムーズになる順序に配置し、理想的な配置を確認します。
- キャップを左右にドラッグします。行はライブで並べ替えられ、現在の粗さが表示されます。
- 理想値に向けて粗さを最小限に抑えることを目指します。
- チェックして得点し、キャップが場違いに着地した混乱ゾーンを明らかにします。
- 知覚精度が高く、スピードボーナスも得られると、より多くのポイントを獲得できます。
コントロール
- デスクトップ: キャップをクリックしてドラッグします。 [毎日/練習]、5/7/9 サイズ、[新規]、または [チェック] をクリックします。
- 携帯電話とタブレット: 指でキャップをドラッグします - タッチ対応。
ゲームモード
- デイリーシードと練習シード。行の長さは 5、7、または 9 キャップです。
ヒントと戦略
- ロックされた両端から内側に向かって作業し、各キャップが隣接するキャップを橋渡しします。
- 2 つのキャップが同じように配置されているように見える場合は、キャップを交換して粗さの数値を確認します。目には見えない関係が解決されます。
学べること
Tonecatch は、デザイナーが信頼しているのと同じ CIE Lab 空間を使用して、知覚的な色の順序をトレーニングします。
- スキル: 色の知覚、色の順序、価値観、色彩科学
- 対象者: 10 代以上 (デザイナー)
- 保護者と教師向け: カラー サイエンス デザイナーが使用するもの。
起源
固定された両端の間でキャップを並べ、最もなめらかなグラデーションを作るのは色相の配列であり、ファーンズワース・マンセル色彩検査が拠って立つ課題である。
理想的な配列と照らし合わせることが、独自の採点方式である。
正解が存在するのは、二つの色の間のグラデーションが色空間の中の道筋であり、各キャップがその上の決まった一点にあるからである。異なるのは、ごくわずかにしか違わない隣同士を、自分の目が順位付けできるかどうかである。
トーンキャッチについて
Tonecatch は、デザイナーが信頼しているのと同じ CIE Lab 空間を使用して、知覚的な色の順序をトレーニングします。自社制作のオリジナル無料ブラウザゲームです。
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