食品は 5 つのレーン (食品グループごとに 1 つ) を流れていきます。単一のターゲットに過負荷を与えることなく、各ターゲットを達成するために、それらを適切なグループに分類します。
各レーンは食品グループ (穀物、野菜、果物、タンパク質、乳製品) です。食べ物は上から落ちます。落下するアイテムを正しいレーンに誘導し、すべてのグループがターゲット バンドに向かって埋まるようにドロップします。最大値を超えてグループに過負荷をかけ、超過するとペナルティが発生します。カロリー予算内で 5 つの目標をすべて達成して、食事のバランスを整えます。
Plate Balance は、バランスのとれたお皿とエネルギーバランスを構築する、落ちてくる食べ物を選別するゲームです。
落ちてくる食べ物を食品群ごとにレーンへ振り分けるのは、栄養教育のプレートモデルであり、アメリカが2011年にMyPlateとして採用した、フードピラミッドの後継である。
素早く仕分けることが、独自のプレッシャーである。
プレートがピラミッドに取って代わったのは、階層より割合のほうが読み取りやすいからである。並べて示された食品群は、それぞれが食事のどれだけを占めるべきかを示しており、それは人々が実際に直面する問いである。ピラミッドは、何を控えるべきかは示しても、食事がどんなものかは示さない。
Plate Balance は、バランスのとれたお皿とエネルギーバランスを構築する、落ちてくる食べ物を選別するゲームです。これは、PlayPendium 用に構築されたオリジナルの無料ブラウザ ゲームです。